灯光设计说明(灯光设计篇) 感兴趣的来看看吧

来源:互联网 | 2023-04-28 14:23:04 |

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照明设计说明(照明设计章节)


(资料图片仅供参考)

现在,人们对装修中照明的要求也在逐步提高。最近流行无主灯的设计,后期灯具的选择。本期就来说说灯光吧。让灯光更有层次感,增加空之间的舒适度。室内空房间的照明类型可分为基础照明/工作照明/装饰照明。

基础:简单理解就是照亮我们整个空之间的环境光。

作业:部分照亮我们手术室空和桌子的灯。

装修:增加空之间的氛围灯光,增加局部场景氛围。比如挂画装饰照明,装饰灯。

屋顶的光源是环境光,餐桌是作业照明,餐边柜氛围照明。这个灯简单分类。

利用现实生活中的差异,

不同空属性,会根据使用功能进行灯光布置。

卧室空的主灯可以正常使用,但在晚上或其他情况下可能不太合适。

有必要结合一些其他的辅助光源。

可以用台灯、壁灯、吊灯等辅助光源。结合装饰功能。

一些类型的配光,但是实际购买的时候,我们还要考虑灯友友资源网的色温、照度、显色性以及一些光照角度。

1.根据我们的空功能选择色温。如果客厅是家庭活动空,房间整体明亮。卧室是睡觉休息空的房间,整体颜色会比较温暖,有助于睡眠。

3000k左右:暖色光

4000 K左右:暖白光

500k-6500k:正白光

这个是色温不一样的灯。一般正常房子的色温在2700K-4000K之间。具体数值要根据空之间的实际功能来确定。现在有智能灯可以调节几百种中性色。对我们的需求更加丰富。

2.接下来是我们空优优资源网之间的照度。房间内每个空房间的照度都有建筑的标准要求。

但是我们在没有灯的时候其实是有瓦数的,没有照度的单位标准。你需要计算公式来得到瓦特数。

照度(Lux lx)=光通量(Lumlm)/面积(m2)先求出光通量,

光通量(流明lm)=发光效率(流明/瓦特lm/w)x瓦数(电功率w)一般正常的LED发光效率是60- 90lm/w,但每个厂商使用的产品不同。最终的计算值可以作为我们的参考。

上面的公式可以有点复杂,还有更简单的方法。也就是我们需要2.5-3倍空采光之间的面积。比如10平方就是25-30瓦。

3.显色性(RA/CRI)是光源呈现物体颜色的程度。即物体的颜色减少程度。

基于标准光源,其显色指数设定为100,其他光源的显色指数均低于100。

50以下为“差”,50-70为“一般”,70-80为“好”,80以上为“优秀”

房子一般都在80以上,越高越好。

4.现在的室内装修没有以前那么复杂了,那么如何从灯光上更好的表现出我们的喜好和品味呢?灯具有射灯、壁灯等装饰。射灯的距离和角度如何合理?

还有一个更重要的参数指标被选中:波束角。

一般最亮的光束轴在光源正下方,对应最强的发光强度。以光束主轴两侧发光强度的50%为界形成的角称为光束角。

简单来说,在光源距离相同的情况下,光束角度越大,照射在物体上的面积越大。

窄光束角(10°-20°):做重点照明,凸显华丽之光。

家里一个很精致的饰品,装饰品之类的,用一点华丽的光就可以了,可以用窄光束角。

宽光束角(24°-45°):刷墙或局部照明,突出照明水平和明暗对比。

有壁画或装饰画等。,可以照亮画作,突出装饰画的质感和色彩,或者我们可以在茶几上方设置几盏主灯,或明或暗,排成一排,作为局部照明。

超宽光束角(50°-60°):环境光或局部光照,相对均匀的光照。

相对于宽光束角,这个角度会更漫射,打在地上的光线会更分散,适合提供环境光,明暗层次相对不太明显。

最后简单总结一下。

上面的干货比撒哈拉沙漠还要干燥,希望能在装修过程中给大家一些建议。

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关键词: 灯光设计